Mogelijk gemaakt door groupdocs.com en groupdocs.cloud.
Door uw bestanden te uploaden of onze service te gebruiken, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacybeleid.
Convert X naar 3DS bestanden online met onze gratis 3D -formaten Converter. Ongeacht uw platform - Windows 10, Mac, Android of iPhone - u kunt X bestanden snel en gemakkelijk converteren.
Populaire 3D -bestandsindelingen zijn onder meer OBJ, FBX en STL. OBJ wordt veel gebruikt voor geometrie en textuurgegevens, FBX is gebruikelijk in animatie en game -ontwikkeling en STL is de standaard voor 3D -printen. Toonaangevende 3D -software omvat Blender, Autodesk Maya, 3DS Max en Cinema 4D, die elk verschillende formaten ondersteunen voor modellering, animatie en rendering.
Om X naar 3DS te wijzigen, uploadt u eenvoudig uw bestand, kiest u 3DS als de uitvoer en klikt u op Converteren. Eenmaal klaar, is uw bestand klaar om zonder registratie te downloaden.
Bekijk onze videoHet X -bestandsformaat, ontwikkeld door Microsoft, is een 3D -modelbestandsformaat dat voornamelijk wordt gebruikt voor het opslaan van mesh -gegevens, animaties en texturen in DirectX -applicaties. Het wordt ondersteund door tools zoals DirectX SDK, Blender en verschillende 3D -modelleringssoftware voor het maken en bewerken van 3D -activa. Het formaat maakt gebruik van een hiërarchische, op tekst gebaseerde of binaire structuur met sjablonen voor het definiëren van geometrie, materialen, animaties en door de gebruiker gedefinieerde gegevens, waardoor uitbreidbaarheid en compatibiliteit mogelijk wordt gemaakt met DirectX-weergave pijpleidingen.
Het 3DS -bestandsformaat is een legacy 3D -modelformaat ontwikkeld door Autodesk voor het opslaan van 3D -geometrie, texturen, verlichting en animatiegegevens, veel gebruikt bij 3D -modellering en rendering. Het wordt ondersteund door verschillende 3D -softwaretoepassingen, waaronder Autodesk 3DS Max, Blender en andere tools voor game -ontwikkeling, animatie en visualisatie. Het formaat maakt gebruik van een binaire structuur gebaseerde binaire structuur, waardoor een efficiënte opslag en het ophalen van complexe 3D-scènes mogelijk is, hoewel het geen ondersteuning heeft voor moderne functies zoals geavanceerde shaders of zeer nauwkeurige geometrie.
Je kunt X ook naar veel andere bestandsindelingen converteren. Bekijk de volledige lijst hieronder.