1. GroupDocs produktai
  2. Konversijos programa
  3. Paversti X į 3DS

X į 3DS konverteris

Konvertuokite X į 3DS internetu iš bet kurio įrenginio naudodami nemokamą keitiklį.

Teikiama naudojant groupdocs.com ir groupdocs.cloud.

numeskite failus čia
Mes jau apdorojome 5 840 614 failus, kurių bendras dydis yra 9 551 684 Mbytes

Apie 3D keitiklį

Konvertuoti X į 3DS failus internete naudodami nemokamą 3D formatų keitiklį. Nesvarbu, kokia jūsų platforma - „Windows 10“, „Mac“, „Android“ ar „iPhone“ - galite greitai ir lengvai konvertuoti X failus.

Populiarūs 3D failų formatai yra OBJ, FBX ir STL. OBJ yra plačiai naudojamas geometrijos ir tekstūros duomenims, FBX yra įprastas animacijos ir žaidimų kūrimo metu, o STL yra 3D spausdinimo standartas. Pagrindinę 3D programinę įrangą sudaro „Blender“, „Autodesk Maya“, „3DS Max“ ir „Cinema 4D“, kiekvienas palaiko įvairius formatus modeliavimui, animacijai ir perteikimui.

Norėdami pakeisti X į 3DS, tiesiog įkelkite failą, kaip išvestį pasirinkite 3DS, ir spustelėkite Konvertuoti. Kai jūsų failas bus paruoštas atsisiųsti be registracijos.

Patikrinkite mūsų vaizdo įrašą
X

„DirectX“ modelio failas

X failo formatas, kurį sukūrė „Microsoft“, yra 3D modelio failo formatas, visų pirma naudojamas tinklo duomenims, animacijoms ir tekstūroms saugoti „DirectX“ programose. Jį palaiko tokios priemonės kaip „DirectX SDK“, „Blender“ ir įvairių 3D modeliavimo programinė įranga, skirta 3D turto kūrimui ir redagavimui. Formatas naudoja hierarchinę, tekstinę ar dvejetainę struktūrą su šablonais geometrijai, medžiagoms, animacijoms ir vartotojo apibrėžtiems duomenims apibrėžti, įgalinant išplėtimą ir suderinamumą su „DirectX“ pateikimo vamzdynais.

3DS

„3D Studio Mesh“ failo formatas

„3DS“ failo formatas yra senas 3D modelio formatas, kurį sukūrė „Autodesk“ 3D geometrijos, faktūrų, apšvietimo ir animacijos duomenims saugoti 3D modeliavimui ir perteikimui. Jį palaiko įvairios 3D programinės įrangos programos, įskaitant „Autodesk 3ds Max“, „Blender“ ir kitus žaidimų kūrimo, animacijos ir vizualizacijos įrankius. Formatas naudoja dvejetainę dvejetainę struktūrą, leidžiančią efektyviai laikyti ir gauti sudėtingas 3D scenas, nors jam trūksta palaikymo šiuolaikinėms savybėms, tokioms kaip pažengusiųjų šešėliai ar aukšto tikslumo geometrija.

Kaip tai veikia

Kaip konvertuoti X į 3DS

Žingsnis 1
Spustelėkite failo nuleidimo sritį, kad įkeltumėte X failą arba nuvilkite X failą.
Žingsnis 2
Spustelėkite mygtuką Konvertuoti. Jūsų X failai bus įkelti ir konvertuoti į 3DS rezultatų formatą.
Žingsnis 3
Rezultatų failų atsisiuntimo nuoroda bus pasiekiama iškart po konvertavimo.
Žingsnis 4
Taip pat galite nusiųsti nuorodą į 3DS failą savo el. pašto adresu.
DUK

Klausimai ir atsakymai

Kitos palaikomos konversijos

Taip pat galite konvertuoti X į daugelį kitų failų formatų. Žr. visą sąrašą žemiau.

Daugiau programėlių

Atnaujinkite į premium

Pasiektas programos naudojimo limitas.
Naujovinkite, kad gautumėte išplėstinę prieigą, nuo 4 USD per mėnesį.