1. Productes de GroupDocs
  2. Aplicació de conversió
  3. Converteix X a 3DS

X a 3DS convertidor

Converteix X a 3DS en línia des de qualsevol dispositiu amb un convertidor gratuït.

Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.

deixa anar els fitxers aquí
Ja hem processat 5.839.312 fitxers amb mida total de 9.549.585 Mbytes

Sobre convertidor 3D

Converteix fitxers X a 3DS en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers X de forma ràpida i senzilla.

Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.

Per canviar X a 3DS, simplement pengeu el fitxer, trieu 3DS com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.

Consulta el nostre vídeo
X

Fitxer de model DirectX

El format de fitxer X, desenvolupat per Microsoft, és un format de fitxer de model 3D utilitzat principalment per emmagatzemar dades, animacions i textures de malla en aplicacions DirectX. Es compta amb eines com DirectX SDK, Blender i diversos programes de modelatge 3D per crear i editar actius 3D. El format utilitza una estructura jeràrquica, basada en text o binària amb plantilles per definir la geometria, els materials, les animacions i les dades definides per l’usuari, que permeten extensibilitat i compatibilitat amb canonades de representació de DirectX.

3DS

Format de fitxer 3D Studio Mesh

El format de fitxer 3DS és un format de model 3D heretat desenvolupat per Autodesk per emmagatzemar la geometria 3D, les textures, les dades d’il·luminació i l’animació, àmpliament utilitzats en el modelat i la representació 3D. Està recolzat per diverses aplicacions de programari 3D, incloses Autodesk 3DS Max, Blender i altres eines per al desenvolupament, animació i visualització de jocs. El format utilitza una estructura binària basada en trossos, que permet un emmagatzematge i recuperació eficient d’escenes 3D complexes, tot i que no té suport per a funcions modernes com Shaders avançats o una geometria d’alta precisió.

Com funciona

Com convertir X a 3DS

Pas 1
Feu clic dins de l'àrea de llançament de fitxers per carregar X fitxer o arrossegar i deixar anar X fitxer.
Pas 2
Feu clic al botó Convertir. Els vostres X fitxers es penjaran i es convertiran al format de resultat 3DS.
Pas 3
L'enllaç de descàrrega dels fitxers de resultats estarà disponible immediatament després de la conversió.
Pas 4
També podeu enviar un enllaç al fitxer 3DS a la vostra adreça electrònica.
Preguntes freqüents

Preguntes i respostes

Altres conversions admeses

També podeu convertir X en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.

Més aplicacions

Actualitza a premium

S'ha arribat al límit d'ús de l'aplicació.
Actualitza per a un accés ampliat, a partir de 4$/mes.