Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Converteix fitxers X a FBX en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers X de forma ràpida i senzilla.
Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.
Per canviar X a FBX, simplement pengeu el fitxer, trieu FBX com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer X, desenvolupat per Microsoft, és un format de fitxer de model 3D utilitzat principalment per emmagatzemar dades, animacions i textures de malla en aplicacions DirectX. Es compta amb eines com DirectX SDK, Blender i diversos programes de modelatge 3D per crear i editar actius 3D. El format utilitza una estructura jeràrquica, basada en text o binària amb plantilles per definir la geometria, els materials, les animacions i les dades definides per l’usuari, que permeten extensibilitat i compatibilitat amb canonades de representació de DirectX.
FBX (FilmBox) és un format de fitxer 3D propietari desenvolupat per Autodesk, àmpliament utilitzat per intercanviar actius 3D, animacions i escenes entre diferents aplicacions de programari. Està recolzat per les principals eines de modelatge 3D, animació i renderització com Autodesk Maya, 3DS Max, Blender i Unity, cosa que la converteix en una elecció versàtil per als fluxos de treball multiplataforma. El format emmagatzema jeràrquicament les dades, incloent geometria, textures, animacions i aparells, amb funcions avançades com ara animació de marc, Skinning i suport tant per a la codificació binària com per a ASCII per a la flexibilitat.
També podeu convertir X en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.