1. Productes de GroupDocs
  2. Aplicació de conversió
  3. Converteix X a OBJ

X a OBJ convertidor

Converteix X a OBJ en línia des de qualsevol dispositiu amb un convertidor gratuït.

Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.

deixa anar els fitxers aquí
Ja hem processat 5.839.620 fitxers amb mida total de 9.550.108 Mbytes

Sobre convertidor 3D

Converteix fitxers X a OBJ en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers X de forma ràpida i senzilla.

Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.

Per canviar X a OBJ, simplement pengeu el fitxer, trieu OBJ com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.

Consulta el nostre vídeo
X

Fitxer de model DirectX

El format de fitxer X, desenvolupat per Microsoft, és un format de fitxer de model 3D utilitzat principalment per emmagatzemar dades, animacions i textures de malla en aplicacions DirectX. Es compta amb eines com DirectX SDK, Blender i diversos programes de modelatge 3D per crear i editar actius 3D. El format utilitza una estructura jeràrquica, basada en text o binària amb plantilles per definir la geometria, els materials, les animacions i les dades definides per l’usuari, que permeten extensibilitat i compatibilitat amb canonades de representació de DirectX.

OBJ

Format de fitxer de definició de geometria

El format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.

Com funciona

Com convertir X a OBJ

Pas 1
Feu clic dins de l'àrea de llançament de fitxers per carregar X fitxer o arrossegar i deixar anar X fitxer.
Pas 2
Feu clic al botó Convertir. Els vostres X fitxers es penjaran i es convertiran al format de resultat OBJ.
Pas 3
L'enllaç de descàrrega dels fitxers de resultats estarà disponible immediatament després de la conversió.
Pas 4
També podeu enviar un enllaç al fitxer OBJ a la vostra adreça electrònica.
Preguntes freqüents

Preguntes i respostes

Altres conversions admeses

També podeu convertir X en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.

Més aplicacions

Actualitza a premium

S'ha arribat al límit d'ús de l'aplicació.
Actualitza per a un accés ampliat, a partir de 4$/mes.