1. Productes de GroupDocs
  2. Aplicació de conversió
  3. Converteix X a OBJ

X a OBJ convertidor

Converteix X a OBJ en línia des de qualsevol dispositiu amb un convertidor gratuït.

Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.

Ja hem processat 8.914 fitxers amb mida total de 18.799 Mbytes

Sobre l'aplicació de conversió

Converteix fitxers X en línia a l’instant, no cal registrar-se. Podeu convertir els vostres documents X en qualsevol plataforma: Windows, Linux o MacOS. Pengeu el fitxer, trieu el format de sortida i premeu Convertit. Quan es faci el procés, el fitxer OBJ estarà a punt per descarregar.

La mida i l'estructura del fitxer X afecten el temps de conversió, tot i que la majoria dels fitxers es processen en segons. Les funcions avançades permeten convertir documents protegits per contrasenya i rebre resultats de conversió per correu electrònic.

Independentment d’on estiguis, converteix els documents X a qualsevol dispositiu, inclosos els telèfons intel·ligents. Disponible en línia En qualsevol moment, aquesta aplicació de conversió és completament gratuïta per a escenaris bàsics.

Consulta el nostre vídeo
X

Fitxer de model DirectX

El format de fitxer X, desenvolupat per Microsoft, és un format de fitxer de model 3D utilitzat principalment per emmagatzemar dades, animacions i textures de malla en aplicacions DirectX. Es compta amb eines com DirectX SDK, Blender i diversos programes de modelatge 3D per crear i editar actius 3D. El format utilitza una estructura jeràrquica, basada en text o binària amb plantilles per definir la geometria, els materials, les animacions i les dades definides per l’usuari, que permeten extensibilitat i compatibilitat amb canonades de representació de DirectX.

OBJ

Format de fitxer de definició de geometria

El format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.

Api cloud icon

API disponibles

Converteix formats de fitxers d'imatge i documents populars a la teva aplicació. Les API de GroupDocs.Conversion estan disponibles per a .NET, Java i moltes altres plataformes i idiomes.

Aprèn més
Com funciona

Com convertir X a OBJ

Pas 1
Feu clic dins de l'àrea de llançament de fitxers per carregar X fitxer o arrossegar i deixar anar X fitxer.
Pas 2
Feu clic al botó Convertir. Els vostres X fitxers es penjaran i es convertiran al format de resultat OBJ.
Pas 3
L'enllaç de descàrrega dels fitxers de resultats estarà disponible immediatament després de la conversió.
Pas 4
També podeu enviar un enllaç al fitxer OBJ a la vostra adreça electrònica.
Preguntes freqüents

Preguntes i respostes

Altres conversions admeses

També podeu convertir X en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.

Més aplicacions

Actualitza a premium

S'ha arribat al límit d'ús de l'aplicació.
Actualitza per a un accés ampliat, a partir de 4$/mes.