1. Προϊόντα GroupDocs
  2. Εφαρμογή μετατροπής
  3. Μετατρέπω X προς την OBJ

μετατροπέας X προς την OBJ

Μετατρέψτε το X προς την OBJ στο διαδίκτυο από οποιαδήποτε συσκευή με δωρεάν μετατροπέα.

Με την υποστήριξη των groupdocs.com και groupdocs.cloud.

αποθέστε αρχεία εδώ
Έχουμε ήδη επεξεργαστεί αρχεία 5.840.197 με συνολικό μέγεθος 9.551.007 Mbytes

Περίπου 3D μετατροπέας

Μετατρέψτε τα αρχεία X προς την OBJ online με τον δωρεάν μετατροπέα 3D Formats. Ανεξάρτητα από την πλατφόρμα σας - Windows 10, Mac, Android ή iPhone - μπορείτε να μετατρέψετε τα αρχεία X γρήγορα και εύκολα.

Οι δημοφιλείς μορφές αρχείων 3D περιλαμβάνουν OBJ, FBX και STL. Το OBJ χρησιμοποιείται ευρέως για δεδομένα γεωμετρίας και υφής, το FBX είναι κοινό στην κινούμενη εικόνα και την ανάπτυξη παιχνιδιών και το STL είναι το πρότυπο για την εκτύπωση 3D. Το κορυφαίο λογισμικό 3D περιλαμβάνει Blender, Autodesk Maya, 3DS MAX και Cinema 4D, το καθένα υποστηρίζοντας διάφορες μορφές για μοντελοποίηση, κινούμενα σχέδια και απόδοση.

Για να αλλάξετε X προς την OBJ, απλά μεταφορτώστε το αρχείο σας, επιλέξτε OBJ ως έξοδο και κάντε κλικ στην επιλογή Μετατροπή. Μόλις ολοκληρωθεί, το αρχείο σας θα είναι έτοιμο για λήψη χωρίς εγγραφή.

Δείτε το βίντεό μας
X

Αρχείο μοντέλου DirectX

Η μορφή αρχείου X, που αναπτύχθηκε από τη Microsoft, είναι μια μορφή αρχείου μοντέλου 3D που χρησιμοποιείται κυρίως για την αποθήκευση δεδομένων, κινούμενων εικόνων και υφής σε εφαρμογές DirectX. Υποστηρίζεται από εργαλεία όπως το DirectX SDK, το Blender και το διάφορα λογισμικό μοντελοποίησης 3D για τη δημιουργία και την επεξεργασία 3D περιουσιακών στοιχείων. Η μορφή χρησιμοποιεί μια ιεραρχική, βασισμένη σε κείμενα ή δυαδική δομή με πρότυπα για τον καθορισμό της γεωμετρίας, των υλικών, των κινούμενων εικόνων και των δεδομένων που καθορίζονται από το χρήστη, επιτρέποντας την επεκτάτιση και τη συμβατότητα με τους αγωγούς απόδοσης DirectX.

OBJ

Μορφή αρχείου ορισμού γεωμετρίας

Η μορφή αρχείου OBJ είναι μια απλή μορφή που βασίζεται σε κείμενο που χρησιμοποιείται για την αντιπροσωπεία 3D γεωμετρίας, που υιοθετήθηκε ευρέως για τη συμβατότητα και την ευκολία χρήσης. Υποστηρίζεται από πολλά εργαλεία μοντελοποίησης 3D όπως το Blender, το Maya και το 3DS Max, καθώς και από τους κινητήρες παιχνιδιών και το λογισμικό απόδοσης. Η μορφή καθορίζει τις κορυφές, τα πρόσωπα, τις συντεταγμένες υφής και τους κανονικούς, με προαιρετικά χαρακτηριστικά όπως οι ορισμοί υλικών (μέσω αρχείων MTL), η ομαδοποίηση και η εξομάλυνση για προχωρημένη απόδοση.

Πως δουλεύει

Τρόπος μετατροπής X προς την OBJ

Βήμα 1
Κάντε κλικ στην περιοχή απόθεσης αρχείου για να ανεβάσετε X αρχείο ή σύρετε και αποθέστε X αρχείο.
Βήμα 2
Κάντε κλικ στο κουμπί Μετατροπή. Τα αρχεία σας X θα μεταφορτωθούν και θα μετατραπούν σε μορφή αποτελέσματος OBJ.
Βήμα 3
Ο σύνδεσμος λήψης των αρχείων αποτελεσμάτων θα είναι διαθέσιμος αμέσως μετά τη μετατροπή.
Βήμα 4
Μπορείτε επίσης να στείλετε έναν σύνδεσμο προς το αρχείο OBJ στη διεύθυνση email σας.
FAQ

ερωτήσεις και απαντήσεις

Άλλες υποστηριζόμενες μετατροπές

Μπορείτε επίσης να μετατρέψετε το X σε πολλές άλλες μορφές αρχείων. Δείτε την πλήρη λίστα παρακάτω.

Περισσότερες εφαρμογές

Αναβάθμιση σε premium

Συμπληρώθηκε το όριο χρήσης της εφαρμογής.
Αναβάθμιση για εκτεταμένη πρόσβαση, ξεκινώντας από $4/μήνα.