Mogelijk gemaakt door groupdocs.com en groupdocs.cloud.
Door uw bestanden te uploaden of onze service te gebruiken, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacybeleid.
Convert X naar OBJ bestanden online met onze gratis 3D -formaten Converter. Ongeacht uw platform - Windows 10, Mac, Android of iPhone - u kunt X bestanden snel en gemakkelijk converteren.
Populaire 3D -bestandsindelingen zijn onder meer OBJ, FBX en STL. OBJ wordt veel gebruikt voor geometrie en textuurgegevens, FBX is gebruikelijk in animatie en game -ontwikkeling en STL is de standaard voor 3D -printen. Toonaangevende 3D -software omvat Blender, Autodesk Maya, 3DS Max en Cinema 4D, die elk verschillende formaten ondersteunen voor modellering, animatie en rendering.
Om X naar OBJ te wijzigen, uploadt u eenvoudig uw bestand, kiest u OBJ als de uitvoer en klikt u op Converteren. Eenmaal klaar, is uw bestand klaar om zonder registratie te downloaden.
Bekijk onze videoHet X -bestandsformaat, ontwikkeld door Microsoft, is een 3D -modelbestandsformaat dat voornamelijk wordt gebruikt voor het opslaan van mesh -gegevens, animaties en texturen in DirectX -applicaties. Het wordt ondersteund door tools zoals DirectX SDK, Blender en verschillende 3D -modelleringssoftware voor het maken en bewerken van 3D -activa. Het formaat maakt gebruik van een hiërarchische, op tekst gebaseerde of binaire structuur met sjablonen voor het definiëren van geometrie, materialen, animaties en door de gebruiker gedefinieerde gegevens, waardoor uitbreidbaarheid en compatibiliteit mogelijk wordt gemaakt met DirectX-weergave pijpleidingen.
Het OBJ-bestandsformaat is een eenvoudig, op tekst gebaseerd formaat dat wordt gebruikt voor het weergeven van 3D-geometrie, op grote schaal aangenomen voor de compatibiliteit en het gebruiksgemak. Het wordt ondersteund door tal van 3D -modelleringstools zoals Blender, Maya en 3DS Max, evenals gamemotoren en renderingsoftware. Het formaat definieert hoekpunten, gezichten, textuurcoördinaten en normalen, met optionele functies zoals materiaaldefinities (via MTL -bestanden), groepering en afvlakking voor geavanceerde rendering.
Je kunt X ook naar veel andere bestandsindelingen converteren. Bekijk de volledige lijst hieronder.