1. GroupDocs Ապրանքներ
  2. Փոխակերպման հավելված
  3. Փոխակերպել X դեպի OBJ

X դեպի OBJ փոխարկիչ

Փոխակերպեք X դեպի OBJ-ը առցանց ցանկացած սարքից, որն ունի անվճար փոխարկիչ:

Գործում է groupdocs.com և groupdocs.cloud:

թողնել ֆայլերը այստեղ
Մենք արդեն մշակել ենք 5 838 664 ֆայլեր 9 548 503 Mbytes-ի ընդհանուր չափսերով

Մոտ 3D փոխարկիչ

Փոխարկեք X դեպի OBJ ֆայլերը առցանց մեր անվճար 3D ձեւաչափերով փոխարկիչով: Անկախ ձեր պլատֆորմը - Windows 10, Mac, Android կամ iPhone - կարող եք արագ եւ հեշտությամբ փոխարկել X ֆայլերը:

Հանրաճանաչ 3D ֆայլի ձեւաչափերը ներառում են OBJ, FBX եւ STL: OBJ- ն լայնորեն օգտագործվում է երկրաչափության եւ հյուսվածքների տվյալների համար, FBX- ը տարածված է անիմացիայի եւ խաղի զարգացման մեջ, եւ STL- ը 3D տպագրության ստանդարտ է: Առաջատար 3D ծրագրակազմը ներառում է բլենդեր, աուտոդեսկ Մայա, 3DS Max եւ Cinema 4D, յուրաքանչյուրը աջակցում է տարբեր ձեւաչափերի մոդելավորման, անիմացիայի եւ մատուցման համար:

Փոխելու համար X դեպի OBJ, պարզապես վերբեռնեք ձեր ֆայլը, ընտրեք OBJ - ը, որպես ելք եւ կտտացրեք Փոխարկել: Ավարտելուց հետո ձեր ֆայլը պատրաստ կլինի ներբեռնելու առանց գրանցման:

Ստուգեք մեր տեսանյութը
X

DirectX մոդելի ֆայլ

Microsoft- ի կողմից մշակված X ֆայլի ձեւաչափը 3D մոդելի ֆայլի ձեւաչափ է, որն օգտագործվում է հիմնականում DirectX ծրագրերում ցանցի տվյալների, անիմացիաների եւ հյուսվածքների պահպանման համար: Այն աջակցվում է Toolsx SDK, Blender եւ 3D տարբեր մոդելավորման ծրագրային ապահովման գործիքներ, 3D ակտիվների ստեղծման եւ խմբագրման համար: Ձեւաչափը օգտագործում է հիերարխիկ, տեքստի վրա հիմնված կամ երկուական կառուցվածք `երկրաչափության, նյութերի, անիմացիաների եւ օգտագործողի կողմից սահմանված տվյալների սահմանման ձեւանմուշներով, հնարավորություն տալով ընդարձակելիություն եւ համատեղելիություն DirectX- ի մատուցման խողովակաշարերի հետ:

OBJ

Երկրաչափության սահմանման ֆայլի ձևաչափ

Obj File Format- ը պարզ, տեքստի վրա հիմնված ձեւաչափ է, որն օգտագործվում է 3D երկրաչափություն ներկայացնելու համար, որն լայնորեն ընդունվում է դրա համատեղելիության եւ օգտագործման հեշտության համար: Այն աջակցվում է բազմաթիվ 3D մոդելավորման գործիքներով, ինչպիսիք են Blender, Maya եւ 3DS Max- ը, ինչպես նաեւ խաղային շարժիչները եւ մատուցող ծրագրակազմը: Ձեւաչափը սահմանում է ուղղահայացությունները, դեմքերը, հյուսվածքի կոորդինատները եւ նորմալները, ըստ ընտրովի հատկություններ, ինչպիսիք են նյութական սահմանումները (MTL ֆայլերի միջոցով), խմբավորում եւ զարգացնում են առաջադեմ մատուցման համար:

Ինչպես է դա աշխատում

Ինչպես փոխարկել X դեպի OBJ

Քայլ 1
Սեղմեք ֆայլի անկման տարածքի ներսում՝ X ֆայլ վերբեռնելու համար կամ քաշել և թողնել X ֆայլ:
Քայլ 2
Կտտացրեք Փոխարկել կոճակը: Ձեր X ֆայլերը կվերբեռնվեն և կվերածվեն OBJ արդյունքի ձևաչափի:
Քայլ 3
Արդյունքների ֆայլերի ներբեռնման հղումը հասանելի կլինի փոխակերպումից անմիջապես հետո:
Քայլ 4
Կարող եք նաև ուղարկել OBJ ֆայլի հղումը ձեր էլ. հասցեին:
ՀՏՀ

Հարցեր և պատասխաններ

Այլ աջակցվող փոխարկումներ

Դուք կարող եք նաև փոխարկել X ֆայլի այլ ձևաչափերի: Խնդրում ենք տեսնել ստորև ներկայացված ամբողջական ցանկը:

Ավելի շատ ծրագրեր

Թարմացրեք պրեմիումի

Հավելվածի օգտագործման սահմանաչափը հասել է:
Թարմացրեք ընդլայնված մուտքի համար՝ սկսած $4/ամսական-ից: