1. GroupDocs Ապրանքներ
  2. Փոխակերպման հավելված
  3. Փոխակերպել X դեպի OBJ

X դեպի OBJ փոխարկիչ

Փոխակերպեք X դեպի OBJ-ը առցանց ցանկացած սարքից, որն ունի անվճար փոխարկիչ:

Գործում է groupdocs.com և groupdocs.cloud:

Մենք արդեն մշակել ենք 4 746 089 ֆայլեր 7 374 667 Mbytes-ի ընդհանուր չափսերով

Փոխակերպման հավելվածի մասին

Փոխարկեք X ֆայլերը առցանց, առանց գրանցման պահանջվող: Դուք կարող եք վերափոխել ձեր X փաստաթղթերը ցանկացած պլատֆորմի, linux կամ macos- ի վրա: Վերբեռնեք ձեր ֆայլը, ընտրեք ելքային ձեւաչափը եւ սեղմեք Contract- ը: Երբ գործընթացը կատարվում է, ձեր OBJ ֆայլը պատրաստ կլինի ներբեռնելու համար:

X ֆայլի չափը եւ կառուցվածքը ազդում են փոխակերպման ժամանակի վրա, չնայած ֆայլերի մեծ մասը վայրկյանների ընթացքում մշակվում է: Ընդլայնված առանձնահատկությունները թույլ են տալիս վերափոխել գաղտնաբառով պաշտպանված փաստաթղթերը եւ փոխանակման արդյունքներ ստանալ էլ. Փոստով:

Անկախ նրանից, թե որտեղ եք գտնվում, ձեր X փաստաթղթերը սահուն վերափոխեք ցանկացած սարքի, ներառյալ սմարթֆոնները: Առկա է առցանց ցանկացած պահի, այս փոխակերպման ծրագիրը լիովին անվճար է հիմնական սցենարների համար:

Ստուգեք մեր տեսանյութը
X

DirectX մոդելի ֆայլ

Microsoft- ի կողմից մշակված X ֆայլի ձեւաչափը 3D մոդելի ֆայլի ձեւաչափ է, որն օգտագործվում է հիմնականում DirectX ծրագրերում ցանցի տվյալների, անիմացիաների եւ հյուսվածքների պահպանման համար: Այն աջակցվում է Toolsx SDK, Blender եւ 3D տարբեր մոդելավորման ծրագրային ապահովման գործիքներ, 3D ակտիվների ստեղծման եւ խմբագրման համար: Ձեւաչափը օգտագործում է հիերարխիկ, տեքստի վրա հիմնված կամ երկուական կառուցվածք `երկրաչափության, նյութերի, անիմացիաների եւ օգտագործողի կողմից սահմանված տվյալների սահմանման ձեւանմուշներով, հնարավորություն տալով ընդարձակելիություն եւ համատեղելիություն DirectX- ի մատուցման խողովակաշարերի հետ:

OBJ

Երկրաչափության սահմանման ֆայլի ձևաչափ

Obj File Format- ը պարզ, տեքստի վրա հիմնված ձեւաչափ է, որն օգտագործվում է 3D երկրաչափություն ներկայացնելու համար, որն լայնորեն ընդունվում է դրա համատեղելիության եւ օգտագործման հեշտության համար: Այն աջակցվում է բազմաթիվ 3D մոդելավորման գործիքներով, ինչպիսիք են Blender, Maya եւ 3DS Max- ը, ինչպես նաեւ խաղային շարժիչները եւ մատուցող ծրագրակազմը: Ձեւաչափը սահմանում է ուղղահայացությունները, դեմքերը, հյուսվածքի կոորդինատները եւ նորմալները, ըստ ընտրովի հատկություններ, ինչպիսիք են նյութական սահմանումները (MTL ֆայլերի միջոցով), խմբավորում եւ զարգացնում են առաջադեմ մատուցման համար:

Api cloud icon

Հասանելի API-ներ

Փոխակերպեք հանրաճանաչ փաստաթղթերի և պատկերների ֆայլերի ձևաչափերը ձեր հավելվածում: GroupDocs.Conversion API-ները հասանելի են .NET-ի, Java-ի և շատ այլ հարթակների և լեզուների համար:

Իմացեք ավելին
Ինչպես է դա աշխատում

Ինչպես փոխարկել X դեպի OBJ

Քայլ 1
Սեղմեք ֆայլի անկման տարածքի ներսում՝ X ֆայլ վերբեռնելու համար կամ քաշել և թողնել X ֆայլ:
Քայլ 2
Կտտացրեք Փոխարկել կոճակը: Ձեր X ֆայլերը կվերբեռնվեն և կվերածվեն OBJ արդյունքի ձևաչափի:
Քայլ 3
Արդյունքների ֆայլերի ներբեռնման հղումը հասանելի կլինի փոխակերպումից անմիջապես հետո:
Քայլ 4
Կարող եք նաև ուղարկել OBJ ֆայլի հղումը ձեր էլ. հասցեին:
ՀՏՀ

Հարցեր և պատասխաններ

Այլ աջակցվող փոխարկումներ

Դուք կարող եք նաև փոխարկել X ֆայլի այլ ձևաչափերի: Խնդրում ենք տեսնել ստորև ներկայացված ամբողջական ցանկը:

Ավելի շատ ծրագրեր

Թարմացրեք պրեմիումի

Հավելվածի օգտագործման սահմանաչափը հասել է:
Թարմացրեք ընդլայնված մուտքի համար՝ սկսած $4/ամսական-ից: