1. GroupDocsi tooted
  2. Konversioonirakendus
  3. Teisenda X juurde 3DS

X juurde 3DS teisendaja

Teisendage X juurde 3DS võrgus mis tahes seadmest tasuta konverteri abil.

Toidavad groupdocs.com ja groupdocs.cloud.

pukseeri failid siia
Oleme juba 5 839 621 faili kogumahus 9 550 109 Mbytes

Umbes 3D -muundur

Teisendage X juurde 3DS failid võrgus meie tasuta 3D -vormingutega muunduriga. Pole tähtis, et teie platvorm - Windows 10, Mac, Android või iPhone - saate X faile kiiresti ja hõlpsalt teisendada.

Populaarsete 3D -failivormingute hulka kuuluvad OBJ, FBX ja STL. OBJ -d kasutatakse laialdaselt geomeetria- ja tekstuuriandmete jaoks, FBX on tavaline animatsiooni ja mängude arendamisel ning STL on 3D -printimise standard. Juhtiv 3D -tarkvara kuulub Blenderi, Autodesk Maya, 3DS Max ja Cinema 4D, millest igaüks toetab erinevaid modelleerimise, animatsiooni ja renderdamise vorminguid.

X juurde 3DS muutmiseks laadige lihtsalt oma fail üles, valige väljundina 3DS ja klõpsake nuppu Convert. Kui see on valmis, on teie fail valmis allalaadimiseks ilma registreerimiseta.

Vaadake meie videot
X

DirectX-i mudelifail

Microsofti välja töötatud X -failivorming on 3D -mudeli failivorming, mida kasutatakse peamiselt võrguandmete, animatsioonide ja tekstuuride salvestamiseks DirectX -rakendustes. Seda toetavad sellised tööriistad nagu DirectX SDK, Blender ja mitmesugused 3D -modelleerimistarkvara 3D -varade loomiseks ja redigeerimiseks. Vorming kasutab hierarhilist, tekstipõhist või binaarset struktuuri koos mallidega geomeetria, materjalide, animatsioonide ja kasutaja määratletud andmete määratlemiseks, võimaldades laiendatavust ja ühilduvust DirectX-i renderdamise torustikega.

3DS

3D Studio Mesh failivorming

3DS -failivorming on Legacy 3D -mudeli vorming, mille AutoDesk on välja töötanud 3D -geomeetria, tekstuuride, valgustuse ja animatsiooniandmete salvestamiseks, mida kasutatakse laialdaselt 3D -modelleerimisel ja renderdamisel. Seda toetavad erinevad 3D -tarkvararakendused, sealhulgas Autodesk 3DS Max, Blender ja muud mängud mängude arendamiseks, animatsiooniks ja visualiseerimiseks. Vorming kasutab tükil põhinevat binaarset struktuuri, mis võimaldab keerukate 3D-stseenide tõhusat ladustamist ja hankimist, ehkki sellel puudub tugi tänapäevastele funktsioonidele nagu Advanced Sharder või ülitäpne geomeetria.

Kuidas see töötab

Kuidas teisendada X juurde 3DS

Samm 1
Klõpsake faili pukseerimisalal, et laadida üles X fail või pukseerida X fail.
Samm 2
Klõpsake nuppu Teisenda. Teie X faili laaditakse üles ja teisendatakse 3DS tulemuse vormingusse.
Samm 3
Tulemusfailide allalaadimise link on saadaval kohe pärast teisendamist.
Samm 4
Samuti saate oma e-posti aadressile saata lingi failile 3DS.
KKK

Küsimused ja vastused

Muud toetatud konversioonid

Samuti saate faili X teisendada paljudesse teistesse failivormingutesse. Vaadake allolevat täielikku loendit.

Rohkem rakendusi

Minge üle premium-tasemele

Rakenduse kasutuslimiit on täis.
Täiendage laiendatud juurdepääsu saamiseks alates 4 $ kuus.