ขับเคลื่อนโดย groupdocs.com และ groupdocs.cloud
การอัปโหลดไฟล์ของคุณหรือใช้บริการของเรา แสดงว่าคุณยอมรับข้อกำหนดในการให้บริการ และนโยบายความเป็นส่วนตัว
แปลงไฟล์ X ถึง 3DS ออนไลน์ด้วยตัวแปลงรูปแบบ 3 มิติฟรีของเรา ไม่ว่าจะเป็นแพลตฟอร์มของคุณ - Windows 10, Mac, Android หรือ iPhone - คุณสามารถแปลงไฟล์ X ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย
รูปแบบไฟล์ 3D ยอดนิยม ได้แก่ OBJ, FBX และ STL OBJ ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับข้อมูลเรขาคณิตและพื้นผิว FBX เป็นเรื่องธรรมดาในการพัฒนาภาพเคลื่อนไหวและเกมและ STL เป็นมาตรฐานสำหรับการพิมพ์ 3 มิติ ซอฟต์แวร์ 3D ชั้นนำประกอบด้วยเครื่องปั่น, Autodesk Maya, 3DS MAX และ CINEMA 4D แต่ละรูปแบบที่สนับสนุนรูปแบบต่าง ๆ สำหรับการสร้างแบบจำลองภาพเคลื่อนไหวและการแสดงผล
หากต้องการเปลี่ยน X ถึง 3DS เพียงอัปโหลดไฟล์ของคุณเลือก 3DS เป็นเอาต์พุตและคลิกแปลง เมื่อเสร็จแล้วไฟล์ของคุณจะพร้อมดาวน์โหลดโดยไม่ต้องลงทะเบียน
ตรวจสอบวิดีโอของเรารูปแบบไฟล์ X ที่พัฒนาโดย Microsoft เป็นรูปแบบไฟล์รุ่น 3 มิติที่ใช้เป็นหลักสำหรับการจัดเก็บข้อมูลตาข่ายภาพเคลื่อนไหวและพื้นผิวในแอปพลิเคชัน DirectX ได้รับการสนับสนุนโดยเครื่องมือเช่น DirectX SDK, Blender และซอฟต์แวร์การสร้างแบบจำลอง 3 มิติต่างๆสำหรับการสร้างและแก้ไขสินทรัพย์ 3D รูปแบบใช้โครงสร้างแบบลำดับชั้นข้อความหรือไบนารีพร้อมเทมเพลตสำหรับการกำหนดรูปทรงเรขาคณิตวัสดุภาพเคลื่อนไหวและข้อมูลที่ผู้ใช้กำหนดทำให้การขยายความสามารถและความเข้ากันได้กับท่อส่งสัญญาณ DirectX
รูปแบบไฟล์ 3DS เป็นรูปแบบรุ่น 3D แบบดั้งเดิมที่พัฒนาโดย Autodesk สำหรับการจัดเก็บเรขาคณิต 3 มิติพื้นผิวแสงและข้อมูลภาพเคลื่อนไหวที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการสร้างแบบจำลอง 3 มิติและการแสดงผล ได้รับการสนับสนุนโดยแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ 3 มิติต่างๆรวมถึง Autodesk 3DS Max, Blender และเครื่องมืออื่น ๆ สำหรับการพัฒนาเกมภาพเคลื่อนไหวและการสร้างภาพข้อมูล รูปแบบนี้ใช้โครงสร้างไบนารีแบบก้อนช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพและการดึงฉาก 3 มิติที่ซับซ้อนแม้ว่าจะไม่มีการรองรับคุณสมบัติที่ทันสมัยเช่น shaders ขั้นสูงหรือเรขาคณิตที่มีความแม่นยำสูง
คุณยังสามารถแปลง X เป็นรูปแบบไฟล์อื่นๆ ได้อีกมากมาย โปรดดูรายการทั้งหมดด้านล่าง