Mogelijk gemaakt door groupdocs.com en groupdocs.cloud.
Door uw bestanden te uploaden of onze service te gebruiken, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacybeleid.
Converteer uw DRC -bestanden eenvoudig online zonder registratie vereist. Converteer uw DRC documenten van Windows, Linux of MacOS. Sleeg eenvoudig uw bestand in het uploadformulier, selecteer het gewenste uitvoerformaat en klik op de knop Converteren. Zodra de conversie is voltooid, kunt u uw OBJ -bestand downloaden.
Afhankelijk van de grootte en indeling van het DRC -bestand, kan de conversie enkele momenten duren, maar de meeste bestanden converteren snel. Met geavanceerde functies kunt u met wachtwoord beveiligde documenten converteren en de resultaten naar uw e-mail verzonden.
Converteer uw DRC documenten altijd, overal, op elk apparaat - inclusief mobiel. Gebruik deze conversie -app online 24/7 - gratis voor basisconversies.
Bekijk onze videoHet DRC-bestandsformaat DRC (Google Draco) is een zeer efficiënt, open-source compressieformaat ontworpen voor 3D-afbeeldingen, specifiek geoptimaliseerd voor het opslaan en verzenden van mesh-geometrie en puntwolkgegevens. Het wordt op grote schaal ondersteund in verschillende toepassingen, waaronder webgebaseerde 3D-kijkers, gamemotoren zoals Unity en Unreal Engine en tools zoals Blender en Meshlab, waardoor naadloze integratie in moderne workflows mogelijk wordt. Het formaat maakt gebruik van geavanceerde compressie-algoritmen om de bestandsgroottes aanzienlijk te verminderen met behoud van hoogwaardige geometrie en attributen, ondersteunende functies zoals kwantisatie, voorspellende codering en optionele metadata voor verbeterde flexibiliteit en prestaties.
Het OBJ-bestandsformaat is een eenvoudig, op tekst gebaseerd formaat dat wordt gebruikt voor het weergeven van 3D-geometrie, op grote schaal aangenomen voor de compatibiliteit en het gebruiksgemak. Het wordt ondersteund door tal van 3D -modelleringstools zoals Blender, Maya en 3DS Max, evenals gamemotoren en renderingsoftware. Het formaat definieert hoekpunten, gezichten, textuurcoördinaten en normalen, met optionele functies zoals materiaaldefinities (via MTL -bestanden), groepering en afvlakking voor geavanceerde rendering.
Je kunt DRC ook naar veel andere bestandsindelingen converteren. Bekijk de volledige lijst hieronder.