Mogelijk gemaakt door groupdocs.com en groupdocs.cloud.
Door uw bestanden te uploaden of onze service te gebruiken, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacybeleid.
Convert DRC naar GLTF bestanden online met onze gratis 3D -formaten Converter. Ongeacht uw platform - Windows 10, Mac, Android of iPhone - u kunt DRC bestanden snel en gemakkelijk converteren.
Populaire 3D -bestandsindelingen zijn onder meer OBJ, FBX en STL. OBJ wordt veel gebruikt voor geometrie en textuurgegevens, FBX is gebruikelijk in animatie en game -ontwikkeling en STL is de standaard voor 3D -printen. Toonaangevende 3D -software omvat Blender, Autodesk Maya, 3DS Max en Cinema 4D, die elk verschillende formaten ondersteunen voor modellering, animatie en rendering.
Om DRC naar GLTF te wijzigen, uploadt u eenvoudig uw bestand, kiest u GLTF als de uitvoer en klikt u op Converteren. Eenmaal klaar, is uw bestand klaar om zonder registratie te downloaden.
Bekijk onze videoHet DRC-bestandsformaat DRC (Google Draco) is een zeer efficiënt, open-source compressieformaat ontworpen voor 3D-afbeeldingen, specifiek geoptimaliseerd voor het opslaan en verzenden van mesh-geometrie en puntwolkgegevens. Het wordt op grote schaal ondersteund in verschillende toepassingen, waaronder webgebaseerde 3D-kijkers, gamemotoren zoals Unity en Unreal Engine en tools zoals Blender en Meshlab, waardoor naadloze integratie in moderne workflows mogelijk wordt. Het formaat maakt gebruik van geavanceerde compressie-algoritmen om de bestandsgroottes aanzienlijk te verminderen met behoud van hoogwaardige geometrie en attributen, ondersteunende functies zoals kwantisatie, voorspellende codering en optionele metadata voor verbeterde flexibiliteit en prestaties.
De GLTF is een open, royaltyvrij bestandsformaat ontwikkeld door de Khronos-groep voor efficiënte transmissie en laad van 3D-scènes en modellen. Het wordt op grote schaal ondersteund door 3D-tools, motoren en platforms, waaronder blender, eenheid, Unreal Engine en webgebaseerde applicaties zoals Three.JS. Het formaat maakt gebruik van JSON voor metadata, binaire gegevens voor geometrie en animaties, en ondersteunt geavanceerde functies zoals PBR-materialen, morph-doelen en skeletanimaties, waardoor het veelzijdig wordt voor realtime rendering en interactieve toepassingen.
Je kunt DRC ook naar veel andere bestandsindelingen converteren. Bekijk de volledige lijst hieronder.