Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Convertiu fàcilment els fitxers DRC en línia sense que es faci cap registre. Converteix els documents DRC de Windows, Linux o MacOS. Simplement arrossegueu i deixeu anar el fitxer al formulari de càrrega, seleccioneu el format de sortida desitjat i feu clic al botó Converteix. Un cop finalitzada la conversió, podeu descarregar el fitxer OBJ.
Segons la mida i el format del fitxer DRC, la conversió pot trigar uns moments, però la majoria dels fitxers es converteixen ràpidament. Amb funcions avançades, podeu convertir documents protegits per contrasenya i enviar els resultats al vostre correu electrònic.
Convertiu els vostres documents DRC en qualsevol moment i en qualsevol lloc, en qualsevol dispositiu, inclòs el mòbil. Utilitzeu aquesta aplicació de conversió en línia 24/7: lliure per a conversions bàsiques.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer DRC (Google Draco) és un format de compressió de codi obert altament eficient dissenyat per a gràfics 3D, específicament optimitzat per emmagatzemar i transmetre la geometria de malla i les dades del núvol de punts. És àmpliament compatible en diverses aplicacions, inclosos els espectadors 3D basats en la web, motors de joc com Unity i Unreal Engine, i eines com Blender i MeshLab, permetent una integració perfecta en els fluxos de treball moderns. El format utilitza algoritmes de compressió avançats per reduir les mides de fitxers significativament mantenint una geometria i atributs de gran qualitat, funcions de suport com la quantització, la codificació predictiva i les metadades opcionals per a una flexibilitat i el rendiment millorats.
El format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.
També podeu convertir DRC en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.