Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Converteix fitxers ASE a OBJ en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers ASE de forma ràpida i senzilla.
Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.
Per canviar ASE a OBJ, simplement pengeu el fitxer, trieu OBJ com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer ASE (ASCII Scene Scene) és un format de fitxer basat en text utilitzat per Autodesk 3DS MAX per exportar dades de l'escena 3D, incloses la geometria, els materials, les animacions i la il·luminació, en un format ASCII llegible per a humans. S’utilitza principalment en modelatge 3D, animació i fluxos de treball i es pot importar a diversos programes 3D i motors de joc com Unity, Unreal Engine i Blender. El format organitza dades en seccions jeràrquiques, com ara definicions de geometria, propietats de material i matrius de transformació i admet funcions avançades com animacions de marc de clau, mapeig UV i paràmetres de material personalitzat.
El format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.
També podeu convertir ASE en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.