1. Productes de GroupDocs
  2. Aplicació de conversió
  3. Converteix ASE a OBJ

ASE a OBJ convertidor

Converteix ASE a OBJ en línia des de qualsevol dispositiu amb un convertidor gratuït.

Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.

deixa anar els fitxers aquí
Ja hem processat 5.840.040 fitxers amb mida total de 9.550.808 Mbytes

Sobre convertidor 3D

Converteix fitxers ASE a OBJ en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers ASE de forma ràpida i senzilla.

Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.

Per canviar ASE a OBJ, simplement pengeu el fitxer, trieu OBJ com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.

Consulta el nostre vídeo
ASE

Fitxer Sprite Aseprite

El format de fitxer ASE (ASCII Scene Scene) és un format de fitxer basat en text utilitzat per Autodesk 3DS MAX per exportar dades de l'escena 3D, incloses la geometria, els materials, les animacions i la il·luminació, en un format ASCII llegible per a humans. S’utilitza principalment en modelatge 3D, animació i fluxos de treball i es pot importar a diversos programes 3D i motors de joc com Unity, Unreal Engine i Blender. El format organitza dades en seccions jeràrquiques, com ara definicions de geometria, propietats de material i matrius de transformació i admet funcions avançades com animacions de marc de clau, mapeig UV i paràmetres de material personalitzat.

OBJ

Format de fitxer de definició de geometria

El format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.

Com funciona

Com convertir ASE a OBJ

Pas 1
Feu clic dins de l'àrea de llançament de fitxers per carregar ASE fitxer o arrossegar i deixar anar ASE fitxer.
Pas 2
Feu clic al botó Convertir. Els vostres ASE fitxers es penjaran i es convertiran al format de resultat OBJ.
Pas 3
L'enllaç de descàrrega dels fitxers de resultats estarà disponible immediatament després de la conversió.
Pas 4
També podeu enviar un enllaç al fitxer OBJ a la vostra adreça electrònica.
Preguntes freqüents

Preguntes i respostes

Altres conversions admeses

També podeu convertir ASE en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.

Més aplicacions

Actualitza a premium

S'ha arribat al límit d'ús de l'aplicació.
Actualitza per a un accés ampliat, a partir de 4$/mes.