Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Converteix fitxers ASE a 3DS en línia amb el nostre convertidor gratuït de formats 3D. No importa la vostra plataforma - Windows 10, Mac, Android o iPhone - podeu convertir els fitxers ASE de forma ràpida i senzilla.
Els formats populars de fitxers 3D inclouen OBJ, FBX i STL. L’OBJ s’utilitza àmpliament per a les dades de geometria i textura, FBX és habitual en l’animació i el desenvolupament de jocs, i STL és l’estàndard per a la impressió 3D. El programari 3D líder inclou Blender, Autodesk Maya, 3DS Max i Cinema 4D, cadascun de diversos formats per modelar, animació i representació.
Per canviar ASE a 3DS, simplement pengeu el fitxer, trieu 3DS com a sortida i feu clic a Converteix. Un cop acabat, el vostre fitxer estarà a punt per descarregar sense registre.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer ASE (ASCII Scene Scene) és un format de fitxer basat en text utilitzat per Autodesk 3DS MAX per exportar dades de l'escena 3D, incloses la geometria, els materials, les animacions i la il·luminació, en un format ASCII llegible per a humans. S’utilitza principalment en modelatge 3D, animació i fluxos de treball i es pot importar a diversos programes 3D i motors de joc com Unity, Unreal Engine i Blender. El format organitza dades en seccions jeràrquiques, com ara definicions de geometria, propietats de material i matrius de transformació i admet funcions avançades com animacions de marc de clau, mapeig UV i paràmetres de material personalitzat.
El format de fitxer 3DS és un format de model 3D heretat desenvolupat per Autodesk per emmagatzemar la geometria 3D, les textures, les dades d’il·luminació i l’animació, àmpliament utilitzats en el modelat i la representació 3D. Està recolzat per diverses aplicacions de programari 3D, incloses Autodesk 3DS Max, Blender i altres eines per al desenvolupament, animació i visualització de jocs. El format utilitza una estructura binària basada en trossos, que permet un emmagatzematge i recuperació eficient d’escenes 3D complexes, tot i que no té suport per a funcions modernes com Shaders avançats o una geometria d’alta precisió.
També podeu convertir ASE en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.