1. GroupDocsi tooted
  2. Konversioonirakendus
  3. Teisenda ASE juurde OBJ

ASE juurde OBJ teisendaja

Teisendage ASE juurde OBJ võrgus mis tahes seadmest tasuta konverteri abil.

Toidavad groupdocs.com ja groupdocs.cloud.

pukseeri failid siia
Oleme juba 5 839 891 faili kogumahus 9 550 544 Mbytes

Umbes 3D -muundur

Teisendage ASE juurde OBJ failid võrgus meie tasuta 3D -vormingutega muunduriga. Pole tähtis, et teie platvorm - Windows 10, Mac, Android või iPhone - saate ASE faile kiiresti ja hõlpsalt teisendada.

Populaarsete 3D -failivormingute hulka kuuluvad OBJ, FBX ja STL. OBJ -d kasutatakse laialdaselt geomeetria- ja tekstuuriandmete jaoks, FBX on tavaline animatsiooni ja mängude arendamisel ning STL on 3D -printimise standard. Juhtiv 3D -tarkvara kuulub Blenderi, Autodesk Maya, 3DS Max ja Cinema 4D, millest igaüks toetab erinevaid modelleerimise, animatsiooni ja renderdamise vorminguid.

ASE juurde OBJ muutmiseks laadige lihtsalt oma fail üles, valige väljundina OBJ ja klõpsake nuppu Convert. Kui see on valmis, on teie fail valmis allalaadimiseks ilma registreerimiseta.

Vaadake meie videot
ASE

Aseprite Sprite fail

ASE (ASCII stseeni eksportija) failivorming on tekstipõhine failivorming, mida Autodesk 3DS Max kasutab 3D-stseeni andmete eksportimiseks, sealhulgas geomeetria, materjalid, animatsioonid ja valgustus, inimese loetavas ASCII vormingus. Seda kasutatakse peamiselt 3D -modelleerimise, animatsiooni ja töövoogude renderdamisel ning seda saab importida erinevatesse 3D -tarkvara- ja mängumootoritesse nagu Unity, Unreal Engine ja Blender. Vorming korraldab andmed hierarhilisteks osadeks, näiteks geomeetria määratlused, materjali omadused ja teisendusmaatriksid ning toetab täpsemaid funktsioone nagu võtmeraami animatsioonid, UV -kaardistamine ja kohandatud materjaliparameetrid.

OBJ

Geomeetria määratluse failivorming

OBJ-failivorming on lihtne tekstipõhine vorming, mida kasutatakse 3D-geomeetria esindamiseks, mis on laialdaselt kasutusele võetud selle ühilduvuse ja kasutusmugavuse jaoks. Seda toetavad arvukad 3D -modelleerimisriistad nagu Blender, Maya ja 3DS Max, samuti mängumootorid ja renderdamistarkvara. Vorming määratleb tipud, näod, tekstuurikoordinaadid ja normaalsed, millel on valikulised funktsioonid nagu materiaalsed määratlused (MTL -failide kaudu), rühmitamine ja täpsema renderdamise jaoks silumine.

Kuidas see töötab

Kuidas teisendada ASE juurde OBJ

Samm 1
Klõpsake faili pukseerimisalal, et laadida üles ASE fail või pukseerida ASE fail.
Samm 2
Klõpsake nuppu Teisenda. Teie ASE faili laaditakse üles ja teisendatakse OBJ tulemuse vormingusse.
Samm 3
Tulemusfailide allalaadimise link on saadaval kohe pärast teisendamist.
Samm 4
Samuti saate oma e-posti aadressile saata lingi failile OBJ.
KKK

Küsimused ja vastused

Muud toetatud konversioonid

Samuti saate faili ASE teisendada paljudesse teistesse failivormingutesse. Vaadake allolevat täielikku loendit.

Rohkem rakendusi

Minge üle premium-tasemele

Rakenduse kasutuslimiit on täis.
Täiendage laiendatud juurdepääsu saamiseks alates 4 $ kuus.