Teikiama naudojant groupdocs.com ir groupdocs.cloud.
Įkeldami failus arba naudodami mūsų paslaugą sutinkate su mūsų paslaugų teikimo sąlygomis ir privatumo politika.
Konvertuokite savo DRC failus internete - nereikia registracijos. Nesvarbu, kokia jūsų platforma - „Windows“, „Linux“ ar „MacOS“ - galite greitai konvertuoti savo DRC dokumentus. Vilkite ir numeskite failą į įkėlimo formą, pasirinkite jums reikalingą išvesties formatą ir paspauskite mygtuką Konvertuoti. Baigę konversiją, iškart atsisiųskite failą FBX.
Konversijos laikas skiriasi priklausomai nuo DRC failo dydžio ir sudėtingumo, tačiau dauguma failų konvertuojasi per kelias sekundes. Mūsų patobulintos parinktys apima saugių dokumentų konvertavimą ir konversijos rezultatų pateikimą tiesiai į jūsų gautuosius.
Lengvai konvertuokite savo DRC dokumentus iš bet kurios vietos ir bet kurio įrenginio, net mobiliajame telefone. Ši konversijos programa visada prieinama internetu ir nemokama naudoti pagrindiniam naudojimui.
Patikrinkite mūsų vaizdo įrašąKDR („Google Draco“) failo formatas yra labai efektyvus, atvirojo kodo suspaudimo formatas, skirtas 3D grafikai, ypač optimizuotas tinklinės geometrijos ir taškų debesies duomenų saugojimui ir perdavimui. Jis yra plačiai palaikomas įvairiose programose, įskaitant internetinius 3D žiūrovus, žaidimų variklius, tokius kaip „Unity“ ir „Unreal Engine“, ir tokius įrankius kaip „Blender“ ir „Meshlab“, leidžiantys sklandžiai integruoti į šiuolaikines darbo eigas. Formatas naudoja pažangias suspaudimo algoritmus, kad būtų galima žymiai sumažinti failų dydžius, išlaikant aukštos kokybės geometriją ir atributus, palaikančias funkcijas, tokias kaip kvantizavimas, prognozinis kodavimas ir pasirenkami metaduomenys, kad būtų padidintas lankstumas ir našumas.
„FBX“ („Filmbox“) yra patentuotas 3D failų formatas, kurį sukūrė „Autodesk“, plačiai naudojamas keičiant 3D turtą, animaciją ir scenas tarp skirtingų programinės įrangos programų. Jį palaiko pagrindinis 3D modeliavimas, animacija ir perteikimo įrankiai, tokie kaip „Autodesk Maya“, „3DS Max“, „Blender“ ir „Unity“, todėl tai yra universalus pasirinkimas įvairių platformų darbo srautams. Formatas saugo duomenis hierarchiškai, įskaitant geometriją, tekstūras, animacijas ir takelažą, su pažangiomis funkcijomis, tokiomis kaip „KeyFrame“ animacija, oda ir palaikymas tiek dvejetainiam, tiek ASCII kodavimui, kad būtų lankstumas.
Taip pat galite konvertuoti DRC į daugelį kitų failų formatų. Žr. visą sąrašą žemiau.