Teikiama naudojant groupdocs.com ir groupdocs.cloud.
Įkeldami failus arba naudodami mūsų paslaugą sutinkate su mūsų paslaugų teikimo sąlygomis ir privatumo politika.
Konvertuoti ASE į GLTF failus internete naudodami nemokamą 3D formatų keitiklį. Nesvarbu, kokia jūsų platforma - „Windows 10“, „Mac“, „Android“ ar „iPhone“ - galite greitai ir lengvai konvertuoti ASE failus.
Populiarūs 3D failų formatai yra OBJ, FBX ir STL. OBJ yra plačiai naudojamas geometrijos ir tekstūros duomenims, FBX yra įprastas animacijos ir žaidimų kūrimo metu, o STL yra 3D spausdinimo standartas. Pagrindinę 3D programinę įrangą sudaro „Blender“, „Autodesk Maya“, „3DS Max“ ir „Cinema 4D“, kiekvienas palaiko įvairius formatus modeliavimui, animacijai ir perteikimui.
Norėdami pakeisti ASE į GLTF, tiesiog įkelkite failą, kaip išvestį pasirinkite GLTF, ir spustelėkite Konvertuoti. Kai jūsų failas bus paruoštas atsisiųsti be registracijos.
Patikrinkite mūsų vaizdo įrašą„ASE“ (ASCII scenos eksportuotojo) failo formatas yra teksto pagrindu sukurtas failų formatas, kurį „Autodesk 3ds Max“ naudoja 3D scenos duomenims eksportuoti, įskaitant geometriją, medžiagas, animacijas ir apšvietimą, žmogaus skaitomu ASCII formatu. Jis pirmiausia naudojamas 3D modeliavime, animacijoje ir darbo eigoje, todėl gali būti importuojamas į įvairias 3D programinės įrangos ir žaidimų variklius, tokius kaip „Unity“, „Unreal Engine“ ir „Blender“. Formatas organizuoja duomenis į hierarchinius skyrius, tokius kaip geometrijos apibrėžimai, medžiagų savybės ir transformacijos matricos, ir palaiko pažangias funkcijas, tokias kaip „KeyFrame“ animacija, UV žemėlapių sudarymas ir pasirinktinės medžiagos parametrai.
„GLTF“ yra atviras, be honoraro mokesčio failų formatas, kurį sukūrė „Khronos Group“, kad būtų galima efektyviai perduoti ir pakrauti 3D scenas ir modelius. Jį plačiai palaiko 3D įrankiai, varikliai ir platformos, įskaitant „Blender“, „Unity“, „Unreal Engine“ ir internetines programas, tokias kaip trys.js. Formatas naudoja JSON metaduomenims, dvejetainiams geometrijos ir animacijų duomenims, palaiko pažangias funkcijas, tokias kaip PBR medžiagos, MORPH taikiniai ir skeleto animacijos, todėl jis yra universalus realiojo laiko perteikimo ir interaktyvių programoms.
Taip pat galite konvertuoti ASE į daugelį kitų failų formatų. Žr. visą sąrašą žemiau.