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無料の3DフォーマットコンバーターでX に GLTFファイルをオンラインで変換します。プラットフォーム(Windows 10、Mac、Android、またはiPhone)に関係なく、Xファイルをすばやく簡単に変換できます。
人気のある3Dファイル形式には、OBJ、FBX、およびSTLが含まれます。 OBJはジオメトリとテクスチャデータに広く使用されており、FBXはアニメーションとゲーム開発で一般的であり、STLは3D印刷の標準です。主要な3Dソフトウェアには、Blender、Autodesk Maya、3DS Max、およびCinema 4Dが含まれ、それぞれモデリング、アニメーション、レンダリングのためのさまざまな形式をサポートしています。
X に GLTFを変更するには、ファイルをアップロードするだけで、出力としてGLTFを選択し、[変換]をクリックします。完了すると、ファイルは登録なしでダウンロードする準備ができています。
ビデオをチェックしてくださいMicrosoftが開発したXファイル形式は、主にDirectXアプリケーションにメッシュデータ、アニメーション、テクスチャの保存に使用される3Dモデルファイル形式です。 DirectX SDK、Blender、3Dアセットを作成および編集するためのさまざまな3Dモデリングソフトウェアなどのツールによってサポートされています。この形式は、ジオメトリ、素材、アニメーション、およびユーザー定義のデータを定義するためのテンプレートを備えた階層、テキストベース、またはバイナリ構造を使用し、ディレクトルのレンダリングパイプラインとの拡張性と互換性を有効にします。
GLTFは、3Dシーンとモデルの効率的な送信とロードのためにKhronosグループによって開発されたオープンでロイヤリティフリーのファイル形式です。これは、3Dツール、エンジン、およびBlender、Unity、Unreal Engine、Three.jsなどのWebベースのアプリケーションなどのプラットフォームで広くサポートされています。この形式は、メタデータにJSON、ジオメトリとアニメーションのバイナリデータを使用し、PBR材料、モーフターゲット、骨格アニメーションなどの高度な機能をサポートしているため、リアルタイムのレンダリングおよびインタラクティブなアプリケーションに汎用性があります。
X を他の多くのファイル形式に変換することもできます。以下の完全なリストをご覧ください。