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無料の3DフォーマットコンバーターでX に DRCファイルをオンラインで変換します。プラットフォーム(Windows 10、Mac、Android、またはiPhone)に関係なく、Xファイルをすばやく簡単に変換できます。
人気のある3Dファイル形式には、OBJ、FBX、およびSTLが含まれます。 OBJはジオメトリとテクスチャデータに広く使用されており、FBXはアニメーションとゲーム開発で一般的であり、STLは3D印刷の標準です。主要な3Dソフトウェアには、Blender、Autodesk Maya、3DS Max、およびCinema 4Dが含まれ、それぞれモデリング、アニメーション、レンダリングのためのさまざまな形式をサポートしています。
X に DRCを変更するには、ファイルをアップロードするだけで、出力としてDRCを選択し、[変換]をクリックします。完了すると、ファイルは登録なしでダウンロードする準備ができています。
ビデオをチェックしてくださいMicrosoftが開発したXファイル形式は、主にDirectXアプリケーションにメッシュデータ、アニメーション、テクスチャの保存に使用される3Dモデルファイル形式です。 DirectX SDK、Blender、3Dアセットを作成および編集するためのさまざまな3Dモデリングソフトウェアなどのツールによってサポートされています。この形式は、ジオメトリ、素材、アニメーション、およびユーザー定義のデータを定義するためのテンプレートを備えた階層、テキストベース、またはバイナリ構造を使用し、ディレクトルのレンダリングパイプラインとの拡張性と互換性を有効にします。
DRC(Google Draco)ファイル形式は、3Dグラフィックス用に設計された非常に効率的なオープンソース圧縮形式であり、メッシュジオメトリとポイントクラウドデータの保存と送信に特に最適化されています。 Webベースの3D視聴者、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン、BlenderやMeshlabなどのツールなど、さまざまなアプリケーションで広くサポートされており、最新のワークフローへのシームレスな統合を可能にします。この形式では、高度な圧縮アルゴリズムを使用して、高品質のジオメトリと属性を維持しながらファイルサイズを大幅に削減し、柔軟性とパフォーマンスを向上させるための量子化、予測エンコード、オプションのメタデータなどの機能をサポートします。
X を他の多くのファイル形式に変換することもできます。以下の完全なリストをご覧ください。