1. GroupDocsi tooted
  2. Konversioonirakendus
  3. Teisenda DRC juurde 3DS

DRC juurde 3DS teisendaja

Teisendage DRC juurde 3DS võrgus mis tahes seadmest tasuta konverteri abil.

Toidavad groupdocs.com ja groupdocs.cloud.

pukseeri failid siia
Oleme juba 5 839 737 faili kogumahus 9 550 309 Mbytes

Umbes 3D -muundur

Teisendage DRC juurde 3DS failid võrgus meie tasuta 3D -vormingutega muunduriga. Pole tähtis, et teie platvorm - Windows 10, Mac, Android või iPhone - saate DRC faile kiiresti ja hõlpsalt teisendada.

Populaarsete 3D -failivormingute hulka kuuluvad OBJ, FBX ja STL. OBJ -d kasutatakse laialdaselt geomeetria- ja tekstuuriandmete jaoks, FBX on tavaline animatsiooni ja mängude arendamisel ning STL on 3D -printimise standard. Juhtiv 3D -tarkvara kuulub Blenderi, Autodesk Maya, 3DS Max ja Cinema 4D, millest igaüks toetab erinevaid modelleerimise, animatsiooni ja renderdamise vorminguid.

DRC juurde 3DS muutmiseks laadige lihtsalt oma fail üles, valige väljundina 3DS ja klõpsake nuppu Convert. Kui see on valmis, on teie fail valmis allalaadimiseks ilma registreerimiseta.

Vaadake meie videot
DRC

DRM-i õiguste objekt

DRC (Google Draco) failivorming on väga tõhus avatud lähtekoodiga tihendusvorming, mis on loodud 3D-graafika jaoks, mis on spetsiaalselt optimeeritud võrgusilma geomeetria ja punktpilve andmete salvestamiseks ja edastamiseks. Seda toetatakse laialdaselt erinevates rakendustes, sealhulgas veebipõhised 3D-vaatajad, mängumootorid nagu Unity ja Unreal Engine ning tööriistad nagu Blender ja MeshLab, mis võimaldab sujuvat integreerimist tänapäevastesse töövoogudesse. Vorming kasutab täiustatud tihendusalgoritme, et vähendada failide suurust märkimisväärselt, säilitades samal ajal kvaliteetse geomeetria ja atribuudid, toetades selliseid funktsioone nagu kvantifitseerimine, ennustav kodeerimine ja valikulised metaandmed suurenenud paindlikkuse ja jõudluse saavutamiseks.

3DS

3D Studio Mesh failivorming

3DS -failivorming on Legacy 3D -mudeli vorming, mille AutoDesk on välja töötanud 3D -geomeetria, tekstuuride, valgustuse ja animatsiooniandmete salvestamiseks, mida kasutatakse laialdaselt 3D -modelleerimisel ja renderdamisel. Seda toetavad erinevad 3D -tarkvararakendused, sealhulgas Autodesk 3DS Max, Blender ja muud mängud mängude arendamiseks, animatsiooniks ja visualiseerimiseks. Vorming kasutab tükil põhinevat binaarset struktuuri, mis võimaldab keerukate 3D-stseenide tõhusat ladustamist ja hankimist, ehkki sellel puudub tugi tänapäevastele funktsioonidele nagu Advanced Sharder või ülitäpne geomeetria.

Kuidas see töötab

Kuidas teisendada DRC juurde 3DS

Samm 1
Klõpsake faili pukseerimisalal, et laadida üles DRC fail või pukseerida DRC fail.
Samm 2
Klõpsake nuppu Teisenda. Teie DRC faili laaditakse üles ja teisendatakse 3DS tulemuse vormingusse.
Samm 3
Tulemusfailide allalaadimise link on saadaval kohe pärast teisendamist.
Samm 4
Samuti saate oma e-posti aadressile saata lingi failile 3DS.
KKK

Küsimused ja vastused

Muud toetatud konversioonid

Samuti saate faili DRC teisendada paljudesse teistesse failivormingutesse. Vaadake allolevat täielikku loendit.

Rohkem rakendusi

Minge üle premium-tasemele

Rakenduse kasutuslimiit on täis.
Täiendage laiendatud juurdepääsu saamiseks alates 4 $ kuus.