Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Converteix els fitxers OBJ en línia: no cal el registre. Independentment de la vostra plataforma (Windows, Linux o MacOS), podeu convertir els vostres documents OBJ ràpidament. Arrossegueu i deixeu anar el fitxer al formulari de càrrega, seleccioneu el format de sortida que necessiteu i feu clic al botó Converteix. Un cop finalitzada la conversió, descarregueu el fitxer FBX a l’instant.
El temps de conversió varia en funció de la mida i la complexitat del fitxer OBJ, però la majoria dels fitxers es converteixen en segons. Les nostres opcions avançades inclouen convertir documents assegurats i lliurar resultats de conversió directament a la safata d'entrada.
Convertiu fàcilment els vostres documents OBJ de qualsevol ubicació i qualsevol dispositiu, fins i tot en mòbil. Aquesta aplicació de conversió sempre és accessible en línia i gratuïta per a un ús bàsic.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.
FBX (FilmBox) és un format de fitxer 3D propietari desenvolupat per Autodesk, àmpliament utilitzat per intercanviar actius 3D, animacions i escenes entre diferents aplicacions de programari. Està recolzat per les principals eines de modelatge 3D, animació i renderització com Autodesk Maya, 3DS Max, Blender i Unity, cosa que la converteix en una elecció versàtil per als fluxos de treball multiplataforma. El format emmagatzema jeràrquicament les dades, incloent geometria, textures, animacions i aparells, amb funcions avançades com ara animació de marc, Skinning i suport tant per a la codificació binària com per a ASCII per a la flexibilitat.
També podeu convertir OBJ en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.