Impulsat per groupdocs.com i groupdocs.cloud.
En penjar els vostres fitxers o utilitzar el nostre servei, accepteu les nostres Condicions del servei i Política de privadesa.
Convertiu fàcilment els fitxers OBJ en línia sense que es faci cap registre. Converteix els documents OBJ de Windows, Linux o MacOS. Simplement arrossegueu i deixeu anar el fitxer al formulari de càrrega, seleccioneu el format de sortida desitjat i feu clic al botó Converteix. Un cop finalitzada la conversió, podeu descarregar el fitxer 3DS.
Segons la mida i el format del fitxer OBJ, la conversió pot trigar uns moments, però la majoria dels fitxers es converteixen ràpidament. Amb funcions avançades, podeu convertir documents protegits per contrasenya i enviar els resultats al vostre correu electrònic.
Convertiu els vostres documents OBJ en qualsevol moment i en qualsevol lloc, en qualsevol dispositiu, inclòs el mòbil. Utilitzeu aquesta aplicació de conversió en línia 24/7: lliure per a conversions bàsiques.
Consulta el nostre vídeoEl format de fitxer OBJ és un format senzill basat en text utilitzat per representar la geometria 3D, àmpliament adoptat per a la seva compatibilitat i facilitat d’ús. Està recolzat per nombroses eines de modelatge 3D com Blender, Maya i 3DS Max, així com motors de joc i programari de representació. El format defineix vèrtexs, cares, coordenades de textura i normals, amb funcions opcionals com definicions de material (mitjançant fitxers MTL), agrupació i suavització per a una representació avançada.
El format de fitxer 3DS és un format de model 3D heretat desenvolupat per Autodesk per emmagatzemar la geometria 3D, les textures, les dades d’il·luminació i l’animació, àmpliament utilitzats en el modelat i la representació 3D. Està recolzat per diverses aplicacions de programari 3D, incloses Autodesk 3DS Max, Blender i altres eines per al desenvolupament, animació i visualització de jocs. El format utilitza una estructura binària basada en trossos, que permet un emmagatzematge i recuperació eficient d’escenes 3D complexes, tot i que no té suport per a funcions modernes com Shaders avançats o una geometria d’alta precisió.
També podeu convertir OBJ en molts altres formats de fitxer. Si us plau, consulteu la llista completa a continuació.