Mogelijk gemaakt door groupdocs.com en groupdocs.cloud.
Door uw bestanden te uploaden of onze service te gebruiken, gaat u akkoord met onze Servicevoorwaarden en privacybeleid.
Convert 3DS naar OBJ bestanden online met onze gratis 3D -formaten Converter. Ongeacht uw platform - Windows 10, Mac, Android of iPhone - u kunt 3DS bestanden snel en gemakkelijk converteren.
Populaire 3D -bestandsindelingen zijn onder meer OBJ, FBX en STL. OBJ wordt veel gebruikt voor geometrie en textuurgegevens, FBX is gebruikelijk in animatie en game -ontwikkeling en STL is de standaard voor 3D -printen. Toonaangevende 3D -software omvat Blender, Autodesk Maya, 3DS Max en Cinema 4D, die elk verschillende formaten ondersteunen voor modellering, animatie en rendering.
Om 3DS naar OBJ te wijzigen, uploadt u eenvoudig uw bestand, kiest u OBJ als de uitvoer en klikt u op Converteren. Eenmaal klaar, is uw bestand klaar om zonder registratie te downloaden.
Bekijk onze videoHet 3DS -bestandsformaat is een legacy 3D -modelformaat ontwikkeld door Autodesk voor het opslaan van 3D -geometrie, texturen, verlichting en animatiegegevens, veel gebruikt bij 3D -modellering en rendering. Het wordt ondersteund door verschillende 3D -softwaretoepassingen, waaronder Autodesk 3DS Max, Blender en andere tools voor game -ontwikkeling, animatie en visualisatie. Het formaat maakt gebruik van een binaire structuur gebaseerde binaire structuur, waardoor een efficiënte opslag en het ophalen van complexe 3D-scènes mogelijk is, hoewel het geen ondersteuning heeft voor moderne functies zoals geavanceerde shaders of zeer nauwkeurige geometrie.
Het OBJ-bestandsformaat is een eenvoudig, op tekst gebaseerd formaat dat wordt gebruikt voor het weergeven van 3D-geometrie, op grote schaal aangenomen voor de compatibiliteit en het gebruiksgemak. Het wordt ondersteund door tal van 3D -modelleringstools zoals Blender, Maya en 3DS Max, evenals gamemotoren en renderingsoftware. Het formaat definieert hoekpunten, gezichten, textuurcoördinaten en normalen, met optionele functies zoals materiaaldefinities (via MTL -bestanden), groepering en afvlakking voor geavanceerde rendering.
Je kunt 3DS ook naar veel andere bestandsindelingen converteren. Bekijk de volledige lijst hieronder.