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ASE に DRC コンバーター

無料のコンバーターを使用して、どのデバイスからでも ASE に DRC をオンラインで変換します。

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ここにファイルをドロップします
合計サイズが9,551,337Mバイトの5,840,416ファイルは既に処理されています

約3Dコンバーター

無料の3DフォーマットコンバーターでASE に DRCファイルをオンラインで変換します。プラットフォーム(Windows 10、Mac、Android、またはiPhone)に関係なく、ASEファイルをすばやく簡単に変換できます。

人気のある3Dファイル形式には、OBJ、FBX、およびSTLが含まれます。 OBJはジオメトリとテクスチャデータに広く使用されており、FBXはアニメーションとゲーム開発で一般的であり、STLは3D印刷の標準です。主要な3Dソフトウェアには、Blender、Autodesk Maya、3DS Max、およびCinema 4Dが含まれ、それぞれモデリング、アニメーション、レンダリングのためのさまざまな形式をサポートしています。

ASE に DRCを変更するには、ファイルをアップロードするだけで、出力としてDRCを選択し、[変換]をクリックします。完了すると、ファイルは登録なしでダウンロードする準備ができています。

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ASE

Asepriteスプライトファイル

ASE(ASCIIシーンエクスポート)ファイル形式は、Autodesk 3DS Maxが使用するテキストベースのファイル形式であり、幾何学、材料、アニメーション、照明を含む3Dシーンデータを人間が読みやすいASCII形式でエクスポートします。主に3Dモデリング、アニメーション、レンダリングワークフローで使用されており、Unity、Unreal Engine、Blenderなどのさまざまな3Dソフトウェアおよびゲームエンジンにインポートできます。この形式は、ジオメトリ定義、材料プロパティ、変換マトリックスなどの階層セクションにデータを整理し、キーフレームアニメーション、UVマッピング、カスタム材料パラメーターなどの高度な機能をサポートします。

DRC

DRM権利オブジェクト

DRC(Google Draco)ファイル形式は、3Dグラフィックス用に設計された非常に効率的なオープンソース圧縮形式であり、メッシュジオメトリとポイントクラウドデータの保存と送信に特に最適化されています。 Webベースの3D視聴者、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジン、BlenderやMeshlabなどのツールなど、さまざまなアプリケーションで広くサポートされており、最新のワークフローへのシームレスな統合を可能にします。この形式では、高度な圧縮アルゴリズムを使用して、高品質のジオメトリと属性を維持しながらファイルサイズを大幅に削減し、柔軟性とパフォーマンスを向上させるための量子化、予測エンコード、オプションのメタデータなどの機能をサポートします。

使い方

ASE に DRCを変換する方法

ステップ 1
ファイル ドロップ領域内をクリックして、ASE ファイルをアップロードするか、ASE ファイルをドラッグ アンド ドロップします。
ステップ 2
「変換」ボタンをクリックします。 ASE ファイルがアップロードされ、DRC の結果形式に変換されます。
ステップ 3
結果ファイルのダウンロード リンクは、変換後すぐに利用できるようになります。
ステップ 4
DRC ファイルへのリンクをメール アドレスに送信することもできます。
よくある質問

質問と回答

その他のサポートされている変換

ASE を他の多くのファイル形式に変換することもできます。以下の完全なリストをご覧ください。

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